苹果logo符号纯黑 苹果logo符号( 二 )

(最左边是我当时领导画的,中间的是我改的,右边的是UI设计稿)
其它的话,就是画原型的首要前提是需求分析完整,功能架构划分清晰,流程确定清晰 。这些我们不在这说,之后在细聊 。
另外不要纠结原型工具 。
原型工具有很多:Axure,sketch,摹客,墨刀、xd,即时设计、码前、MasterGo等 。另外PPT、Excel也能画 。
你工作中使用的工具、工具的版本都不是你一个人能决定的,而是看公司要求,或者是其他同事使用的什么工具 。
现在主流还是Axure,Axure的使用技巧你可以看我之前的文章:
《产品必会的30个Axure使用技巧》
《产品必会的Axure使用技巧-第二弹》
《产品必会的Axure使用技巧-第三弹》
另外一点,就是使用组件库,页面中的组件翻来覆去就那些,每次使用时直接拖拽组件库即可,不用每次都画 。
我建议每个要画原型的产品,都要有自己的组件库 。我也整理了Axure组件库,文末提供了领取方式 。
还有就是了解交互组件有哪些,以及交互设计原则 。
对于原型中需要使用什么样式的交互组件,大家可以看下这篇文章《产品经理必会的30个组件(汇总)》http://www.woshipm.com/pd/5423893.html 。
本文由 @王大鹿 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
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