C++中继承的概念和定义

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目录

  • 1.继承的概念及定义
    • 1.1继承的概念
    • 1.2继承的定义格式
    • 1.3继承基类成员访问方式的变化
      • (1)公有继承
      • (2)保护继承
      • (3)私有继承
    • 1.4总结
    • 2.基类和派生类对象赋值转换
      • 3.继承中的作用域
        • 总结

          1.继承的概念及定义
          1.1继承的概念继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段 , 它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展 , 增加功能 , 这样产生新的类 , 称派生类 。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构 , 体现了由简单到复杂的认知过程 。以前我们接触的复用都是函数复用 , 继承是类设计层次的复用 。
          1.2继承的定义格式
          C++中继承的概念和定义


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          C++中继承的概念和定义


          (1)基类private成员任何方式继承在派生类中都是不可见的 。不可见指派生类对象不能去访问它 , 但是基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中 。
          (2)基类的public成员和protected成员任何继承方式在派生类都可以访问 。
          (3)基类pretected成员 , 派生类可以访问 , 类外不能访问 。
          (4)基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符 , 继承方式) 。public > protected > private 。
          (5)使用关键字class时默认的继承方式是private , 使用struct时默认的继承方式是public , 不过最好显示的写出继承方式 。
          【C++中继承的概念和定义】class Derived : public Base//指明继承方式是publicclass Derived : Base//没写的情况下是privatestruct Derived : Base//没写的情况下是public
          (6)在实际运用中一般使用都是public继承 , 几乎很少使用protetced/private继承 , 实际中
          扩展维护性不强 。
          2.基类和派生类对象赋值转换派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用 。
          基类对象不能赋值给派生类对象
          基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针 。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的 。
          class Person //基类/父类{protected : string _name; // 姓名 string _sex; // 性别 int _age; // 年龄};class Student : public Person//派生类/子类{public : int _No ; // 学号};void Test (){ Student sobj ;//创建子类对象sobj // 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用 Person pobj = sobj ; Person* pp = &sobj; Person& rp = sobj; //2.基类对象不能赋值给派生类对象 sobj = pobj;//错误 // 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针 pp = &sobj Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的 。ps1->_No = 10; pp = &pobj; Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以 , 但是会存在越界访问的问题 ps2->_No = 10;}
          3.继承中的作用域在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域 。
          子类和父类中有同名成员 , 子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问 , 这种情况叫隐藏 , 也叫重定义 。(在子类成员函数中 , 可以使用 基类::基类成员 显示访问)
          需要注意的是如果是成员函数的隐藏 , 只需要函数名相同就构成隐藏 。
          注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员 。
          // B中的fun和A中的fun不是构成重载 , 因为不是在同一作用域// B中的fun和A中的fun构成隐藏 , 成员函数满足函数名相同就构成隐藏 。class A//基类{public: void fun() {cout << "func()" << endl; }};class B : public A//派生类{public: void fun(int i) {A::fun();cout << "func(int i)->" <<i<<endl; }};void Test(){ B b; b.fun(10);};
          //如果通过子类对象调用相同名称的成员时 , 优先访问子类的 , 基类同名的成员永远无法通过// 子类对象直接调用到 , 相当于子类同名成员将基类的同名成员隐藏了// 如果想要同名子类对象访问基类中同名的成员 , 只需在成员前加上基类名称::// 如果在子类成员函数中 , 想要访问基类同名的成员 , 只需在基类成员前加上基类名称::class Base//基类{public: void SetBase(int b) {_b = b; } void fun() {cout << "Base::fun()" << endl; }public: int _b; char _c;};class Derived : public Base//派生类{public: void SetDeirved(int b, int d) {_c = 100;Base::_c = 100;//如果在子类成员函数中 , 想要访问基类同名的成员 , 只需在基类成员前加上基类名称::__super::_c = 100;SetBase(b);_d = d; } void fun(int a) {cout << "Derived::fun(int)" << endl; }public: int _d; int _c;};int main(){ Base b; b.SetBase(10); Derived d; d.SetDeirved(100, 200); /* 如果子类和基类中具有相同名称的成员变量时 , 不管成员变量的类型是否相同 ,  都优先访问子类的同名成员变量 不能通过子类对象直接访问子类和父类中同名的成员变量 , 就相当与子类同名的成员变量将基类的同名成员变量隐藏了 */ d._c = 'A';// d对象中有两个_c // 有些情况下可能需要通过子类对象访问基类中同名的成员变量 d.Base::_c = 'B'; // d.fun();// 编译报错 d.fun(10); d.Base::fun(); //如果想要同名子类对象访问基类中同名的成员 , 只需在成员前加上基类名称:: return 0;}

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